核心技术
互联网游戏技术 3D虚拟现实技术 高清渲染技术 游戏引擎技术
互联网游戏技术

  完整的互联网游戏开发制作技术流程涉及网络架构、渲染、人机交互、物理、系统机制、智能AI、骨骼动画,音效等方面。

01  光影技术
       
        实时动态全局光照
       延迟光照
        自然光照与动态软阴影
        体积化视野范围雾化
        常规贴图与位移贴图(时差映射贴图)
        屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
        Uber Shader技术
        人眼适应与高动态范围(HDR)光照
        原始动态模糊与景深
 
02  现实化人物角色技术
 
        角色动画系统
        角色个性化系统
        变量人体骨架动画
        程序化动作变形与高端IK方案
        专用面部表情编辑器
        子面散射(SSS)

 
03 高级?榛斯ぶ悄(AI)技术
 
      友好的AI编辑系统
      动态寻径
      自动化导航网格生成
      逼真的无限世界
      自然世界效果
      CGI质量的日夜时间循环
      高质量立体水域
      动态体积光束与光线效果
      Streaming
      集成多线程高性能物理系统
      可交互与可破坏环境
      高级绳索物理效果
 
04  优化性能速度最大化技术
 
     性能分析工具
     最多256个沙盒开发层
     多边形贴图工具
     离线渲染
     资源编译器
 
05  音效与音乐
 
     数据驱动音效系统(最高7.1)
     游戏内混频与压型
     动态音效与交互式音乐
     自然环境音效
     动画关键帧精确音效
     场景匹配音效
 
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